El propósito de este tutorial sera el utilizar una fuente personalida a nuestro proyecto móvil, eso surge casi siempre por que el cliente o el equipo de diseño tomo la decisión de utilizar una fuente no por defecto del sistema operativo.
El poder utilizar una fuente en los proyecto es bastante fácil, pero para que este tutorial no sea tan corto le agregare varios puntos donde este proceso puede ser caótico y para que no les pase a alguien mas.
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